微信扫一扫,关注公众号

  • 科技行者

  • 算力行者

见证连接与计算的「力量」

首页 巨人迎来首位85后副总史玉柱称大胆启用年轻人

巨人迎来首位85后副总史玉柱称大胆启用年轻人

2012-02-06 09:33
----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.-
2012-02-06 09:33 厂商

巨人迎来首位85后副总史玉柱称大胆启用年轻人

(巨人网络副总裁吴萌) 2月6日消息,巨人网络今日确认,原动网先锋总裁吴萌正式加入巨人网络,担任副总裁一职,负责网页游戏产品规划及研发工作。吴萌也成为巨人网络首位“85后”副总裁,意味着该公司高管团队开始走年轻化路线,也意味着巨人网络将发力网页游戏战略。 巨人网络总裁刘伟表示,吴萌具有非常丰富的网页游戏从业经验,此前他参与制作、设计的多款网页游戏曾获市场欢迎,希望他加入巨人后率领公司网页游戏战略取得新突破。 刘伟指出,网页游戏是巨人网络实现二次腾飞的机遇。“7年前我们研发《征途》,赶上了2006年之后数年的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)爆炸性增长的机遇,成就了公司超过7年的强劲发展;今天我们站在网页游戏的洪流面前,必须把握住机会实现再次腾飞,这是一个全新的机遇与转折点。”刘伟说。 众所周知,网页游戏市场在过去两年多时间里取得爆炸式增长,呈现出追赶MMO的趋势。与MMO不同的是,网页游戏领域目前仍未出现百万级精品大作,这正蕴藏着巨大的机遇。同时,页游制作、推广门槛也不像MMO那么高,有利于更多有梦想、有志向的年轻游戏制作人抓住机会,成就新一轮创业热潮。 吴萌在游戏领域有十多年的从业经历,对网页游戏市场有着丰富经验。他在2007年加入动网先锋创业团队,任动网先锋总裁,负责公司产品的规划及研发。吴萌以制作人身份参与并设计的游戏《商业大亨》、《富人国》、《超级明星》等产品均获得市场高度认可。 值得注意的是,吴萌也是巨人网络首位“85后”副总裁,他的加入意味着巨人网络高管团队进一步年轻化。此前,巨人网络CEO史玉柱曾在微博上公开强调,要更大胆地启用年轻人,称“长江后浪推前浪,这世界属年轻人的,不退休就被拍昏在沙滩上。” 据悉,巨人已在架构、团队、核心资源等方面展开周密布局,计划用2年时间跻身网页游戏研发领域的第一梯队。刘伟认为,网页游戏、社交游戏和手机游戏这些新兴游戏市场增长快于MMO,该公司将在巩固精品MMO战略的前提下,加大对网页游戏的投入。 公开信息显示,巨人网络于三年前开始布局网页游戏市场,其首款网页游戏产品《黄金国度》已相继出口日本、韩国、巴西、土耳其、台湾等多个国家与地区。此次有着网页游戏从业经验的吴萌出任巨人高管,意味着该公司将在该领域正式发力。 业内预计,随着巨人网络的发力,未来将有更多国内巨头厂商开始加大对网页游戏市场的关注与投入,国内网页游戏市场格局在未来数年内将迎来新的变化。 吴萌简历: 吴萌先生于2012年2月加入巨人网络,出任副总裁一职,负责公司网页游戏的产品规划及研发。此前,吴萌曾任动网先锋总裁,有着十多年网游从业经历,创业经历丰富,对网页游戏与互联网行业有着深刻的认识。2006年,曾创办国内领先的WEB2.0社区“番薯窝”并出任公司首席执行官;2007年至今,吴萌以制作人身份参与并设计的游戏《商业大亨》、《富人国》、《超级明星》等产品均获得市场高度认可。

分享至
0赞

好文章,需要你的鼓励

推荐文章
----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.-