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ChinaJoy十年变迁:女玩家上位 页游手游抢尽风头
不知不觉,ChinaJoy已经走过了十个年头。2012年ChinaJoy上,一道新的风向标被推出,那就是ShowBoy。
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国内六大网络游戏企业2012年第一季度财报横比
在ChinaJoy到来前,CNET就以下六大网络游戏公司今年第一季度的财报表现首先做个对比,一窥大家在上半年的业绩表现。 -
丁磊:网游未来大有作为 下滑说明泡沫被挤走
网易CEO丁磊今天在Chinajoy高峰论坛上表示:“网游行业未来还是大有作为。” -
完美世界创始人池宇峰:把中国文化带出去
完美世界创始人池宇峰称:“要把中国文化带出去。”
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ChinaJoy又到来,哪家游戏厂商展台最受期待?
网游盛会2012ChinaJoy如期而至,恰逢CJ十年,各厂商全力以赴筹备展会,为玩家打造一场数字娱乐的饕餮盛宴,今年哪家游戏厂商的展台最值得期待呢?

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客户端游戏
从单机游戏到网络游戏,从时长收费到道具收费,端游在中国市场有过多年辉煌,然而当前这种辉煌却已然不在。虽然在整个市场端游所占规模比例依旧最大,但增长明显放缓。研发周期长、推广费用高、同质化严重、创新不足、产品老化、增量玩家大幅度减少,端游面临极大的瓶颈。面对端游市场严重下滑,各端游巨头纷纷炒作微端概念,试图挽救颓势,但并不能解决端游面临的本质问题。端游厂商的不思进取砸了自己的饭碗。
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网页游戏
自08年起,页游成为国内增长最为迅猛、对端游市场用户争夺产品替代最为明显的新兴领域。开发周期短、上手容易、画面细腻、UI简洁、快速付费,傻瓜式满足用户需求,让页游厂商赚得瓢满钵满。相比端游,页游联运形式多样;游戏品质上,页游已经逼近端游,3D页游也步步跟进。随着游戏制作质量的不断提高,页游的寿命也在不断增加。不过,页游的低俗推广以及用户高流失率或许是其致命的问题。
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手机游戏
手游页游低成本研发是优势,但在游戏模式统一化趋势下,难有创新只能不断的去提升游戏品质来吸引用户,如此必然增加研发成本失去优势。当然,手机游戏市场的巨大毫无疑问,据市场研究公司Niko Partners预计,中国移动游戏玩家数量将在今年底达到1.92亿人。这意味着现在中国移动游戏玩家的数量可能已经超过了PC游戏玩家数量。
2012ChinaJoy完美展台作为完美世界参展ChinaJoy以来,外型上最豪华、功能上最全面、场馆中最舒适的超级人气展台,将以最专业的态度迎接所有媒体和玩家朋友的到来。“七载完美,七彩世界”是完美世界今年的主题,具有特殊的意义。在总结完美世界七年多以来发展成果的同时,也对未来完美世界的发展方向有着美好的展望。
今年盛大将发布6款重量级大作和全新整合的G+平台的重要信息。并且从游戏体验源头的“手感”出发,用7种手,代言7款游戏,并将邀请舌尖上的中国的创作人员向玩家献上手部微纪录片。在Chinajoy上,盛大力推三大突破,展现好游戏和好玩家的组合;Allstar上则重点阐述好游戏如何用最真实的角度来讲述。
本届巨人网络将携带多款游戏出展,如《征途2》、《艾尔之光》、《万王之王3》、《巫师之怒》、《仙侠世界》、《三国战魂》等,其中巨人最新游戏《仙侠世界》还将在现场提供试玩,期待这款游戏的玩家千万不要错过了。另外现场还有各种各种丰富的活动等你参加,据说还有8台IPAD2将会送出,更有大抱枕、芭蕉扇、卡套、漫画册、U盘、马克杯、鼠标垫等等礼品送。
《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》以浓郁的中国风为世人所喜爱,对于中国玩家来说,更是多了一分亲切感,目前《熊猫人之谜》已经开始了内测。熊猫人也从遥远的潘达利亚大陆来到了展会现场,亲爱的玩家们,你们想与憨态可掬的熊猫人有更进一步的亲密接触吗,在今年的暴雪展台,专业舞者们将会上演最新的熊猫人舞蹈,再脑补上一段“最炫民族风”,药……药……切克闹……
畅游展台位于N1大厅一层N1-06。畅游展台的设计以“经典永恒,创新未来”理念为主旨,打造了充满科技感的精致展台,并且,展台细节进行了人性化设计,空间设置更合理,参观体验更为便利。畅游将携《天龙八部OL》、《桃园》、《斗破苍穹》、《水浒Q传2》等游戏参展。
会议地点:上海新国际博览中心
会议时间:2012年7月26日至29日
主办单位:中华人民共和国新闻出版总署
中华人民共和国工业和信息化部
上海市人民政府
中国国际贸易促进委员会
联合主办:北京汉威信恒展览有限公司
上海新闻出版局
协办单位:上海市浦东新区人民政府
承办单位:中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会
上海市新闻出版局
中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。
进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。
展会在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品。