微信扫一扫,关注公众号

  • 科技行者

  • 算力行者

见证连接与计算的「力量」

首页 UC圣地亚哥和西蒙弗雷泽大学联手打造机器人界的"舞蹈大师":一个能学会几乎所有人类动作的通用控制器

UC圣地亚哥和西蒙弗雷泽大学联手打造机器人界的"舞蹈大师":一个能学会几乎所有人类动作的通用控制器

2025-06-25 09:36
分享至:
----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.-
2025-06-25 09:36 科技行者

这项来自加州大学圣地亚哥分校和加拿大西蒙弗雷泽大学的联合研究于2025年6月发表在计算机视觉与机器人学顶级期刊arXiv上,由陈梓轩、季马泽宇等研究人员共同完成。完整的研究论文可以通过论文编号arXiv:2506.14770v1获取,同时研究团队还建立了项目网站gmt-humanoid.github.io供公众了解更多详情。

一、从科幻梦想到现实挑战

在科幻电影中,我们经常看到机器人能够像人类一样自如地行走、跳跃、甚至翩翩起舞。然而现实中,让机器人学会哪怕是最基本的人类动作都是一项极其复杂的挑战。机器人不是天生就会走路的,就像婴儿需要学习如何迈出第一步一样,机器人也需要通过复杂的训练才能掌握各种动作技能。

传统的方法就像为每种动作专门雇佣一个教练一样——想学走路就找走路教练,想学跳舞就找舞蹈教练,想学踢球就找足球教练。这种"专人专项"的方式虽然能让机器人在特定动作上表现出色,但问题是机器人需要为每个新动作重新学习,就像一个只会做一道菜的厨师,想要扩展菜谱就必须从头开始学习。

更让人头疼的是,人类的动作实在太复杂了。我们的身体有23个关节,每个关节都可以独立运动,这就像同时控制23个不同的乐器来演奏一首交响乐一样困难。而且不同于电脑游戏中的虚拟角色,真实的机器人还要面对重力、摩擦力、硬件限制等各种物理世界的约束。

研究团队意识到,如果能开发出一个"全能教练"——一个既能教走路,又能教跳舞,还能教各种复杂动作的通用系统,那将彻底改变机器人的能力边界。这就是GMT(General Motion Tracking,通用动作跟踪)系统诞生的背景。

二、构建机器人的"动作字典"

GMT系统的工作原理可以比作给机器人建立一个巨大的"动作字典"。这个字典不是用文字写成的,而是用数以万计的真实人类动作数据编写的。研究团队从两个主要的人类动作数据库中收集了素材:AMASS数据库和LAFAN1数据库,最终筛选出8925个高质量的动作片段,总共包含33.12小时的动作数据。

这些数据就像一个超级丰富的动作百科全书,涵盖了从最基本的走路、跑步,到复杂的舞蹈、武术、体操等各种人类动作。但是,直接把这些动作"喂给"机器人并不能让它立即学会,就像把一本烹饪书放在厨房里不会自动变出美食一样。

关键的创新在于GMT系统解决了传统方法中的几个关键问题。首先是"偏食"问题。在收集到的动作数据中,简单的走路和站立动作占据了大部分时间,而真正有挑战性的动作如踢腿、跳跃等却很少。这就像一个练习册里90%都是简单的加法题,只有10%是复杂的应用题。如果按照传统方式训练,机器人会变成一个"偏科生"——走路很熟练,但遇到复杂动作就手足无措。

为了解决这个问题,研究团队开发了一套"自适应采样"策略。这个策略的核心思想是让机器人把更多时间花在练习困难动作上,而不是反复练习已经掌握的简单动作。具体来说,系统会持续监控机器人在每种动作上的表现,如果某个动作还没有完全掌握,系统就会增加这个动作的练习频率。这就像一个智能的健身教练,会根据你的薄弱环节调整训练计划。

另一个巧妙的设计是"随机切片"机制。许多人类动作数据是长时间的连续记录,比如一段10分钟的视频可能包含走路、停下来喝水、继续走路、然后坐下休息等多个不同的动作片段。传统方法会把这个10分钟的视频当作一个整体来训练,但GMT系统会智能地将其切成多个10秒钟的小片段,每个片段重点训练一种特定的动作模式。这样做的好处是让机器人能够更专注地学习每种动作的精髓,而不是被复杂的动作转换搞得晕头转向。

三、"专家团队"的智慧结合

GMT系统的第二个核心创新是采用了"专家混合"的架构,这个概念可以用一个专业乐团来类比。在一个交响乐团中,小提琴手专门负责小提琴部分,大提琴手专门负责大提琴部分,打击乐手专门负责打击乐器,但是整个乐团需要一个指挥来协调所有人的演奏,最终呈现出和谐的音乐。

在GMT系统中,研究团队设计了多个"专家网络",每个专家都特别擅长某一类动作。比如,有的专家特别善于处理下肢动作如走路和跑步,有的专家专门处理上肢动作如挥手和伸展,还有的专家专长于处理全身协调的复杂动作如舞蹈和武术。同时,系统还有一个"指挥网络",它的作用是观察当前需要执行的动作,然后决定应该主要听从哪个专家的建议。

这种设计的妙处在于,当机器人需要执行一个新的动作时,系统不需要从零开始学习,而是可以组合不同专家的知识。就像一个会做川菜的厨师和一个会做粤菜的厨师合作,他们可以融合彼此的技巧创造出新的菜品。如果机器人需要学习一个包含走路和挥手的组合动作,负责腿部动作的专家和负责手臂动作的专家就可以同时发挥作用,在指挥网络的协调下完成这个复杂的动作。

更重要的是,这种专家系统还能自主学习和进化。当系统遇到一个全新的动作时,指挥网络会观察这个动作的特点,然后自动决定哪些专家应该参与,以及每个专家应该承担多大的责任。随着训练的进行,专家们会变得越来越熟练,指挥网络的协调能力也会越来越强。

四、从"特权信息"到"现实约束"

在现实世界中训练机器人面临一个根本性的挑战:机器人无法像电脑游戏中的角色那样获得完整的"上帝视角"信息。在虚拟世界中,我们可以精确知道角色的每一个部位在空间中的准确位置、速度和方向,但真实的机器人只能依靠有限的传感器来感知自己的状态。

这就像让一个人在完全黑暗的房间里学习舞蹈一样困难。人可以感觉到自己的手脚位置,但看不到整体的动作效果,也无法准确判断自己在房间中的精确位置。为了解决这个问题,GMT系统采用了一种巧妙的"师生制"训练方法。

首先,研究团队在拥有完整信息的虚拟环境中训练一个"老师机器人"。这个老师拥有所有的"特权信息"——它知道自己身体每个部位的精确位置、速度、与地面的接触情况,甚至知道自己的重心在哪里。凭借这些完整的信息,老师机器人可以学会各种复杂的动作。

然后,研究团队再训练一个"学生机器人",这个学生只能获得真实机器人能够感知到的有限信息——关节角度、身体倾斜程度、以及过去一段时间的动作历史。学生机器人的任务是通过观察老师机器人的动作决策,学会在信息不完整的情况下做出正确的动作选择。

这个过程就像学习开车一样。刚开始时,你需要一个经验丰富的教练坐在副驾驶座上,告诉你什么时候该转弯、什么时候该刹车。随着练习的增加,你逐渐学会了通过观察路况、感受车速等有限的信息来做出正确的驾驶决策,最终可以独立驾驶。

为了让这个学习过程更加高效,研究团队还在学生机器人的训练中加入了"动作预见"能力。不同于只看当前需要执行的动作,学生机器人还会观察接下来2秒钟内的动作序列。这就像一个有经验的舞者不仅知道当前这一拍要做什么动作,还知道接下来几拍的动作安排,从而能够更好地协调整体表现。

五、现实世界的严格考验

理论上的成功和实际应用之间往往存在巨大的鸿沟,就像在纸上画出完美的建筑设计图和真正建造出稳固的房屋是两回事。为了验证GMT系统的实际效果,研究团队进行了全面的测试,包括计算机仿真环境中的详细评估和真实机器人上的实际部署。

在仿真环境的测试中,GMT系统展现出了令人印象深刻的性能。研究团队使用了多个标准的评估指标来衡量机器人动作的准确性,包括关键身体部位的位置误差、关节角度的偏差、移动速度的准确性等。结果显示,GMT系统在所有这些指标上都显著优于现有的方法。

特别值得注意的是,GMT系统在处理困难动作时的表现尤为突出。研究团队专门分析了那些最具挑战性的动作——比如高踢腿、快速转身、复杂的舞蹈组合等,发现GMT系统在这些动作上的改进幅度远大于在简单动作上的改进。这证明了自适应采样策略和专家混合架构的有效性。

更重要的测试来自真实的机器人平台。研究团队选择了Unitree G1机器人进行实际部署,这是一个高1.32米、拥有23个关节的中型人形机器人。从实验室的完美环境到真实世界的复杂条件,机器人需要面对地面的细微不平、空气阻力、硬件的微小误差等各种挑战。

实际测试的结果令人振奋。GMT系统成功地让机器人掌握了包括伸展运动、踢球、舞蹈、高踢腿、武术动作在内的各种技能。更令人惊讶的是,机器人不仅能够执行这些动作,还能保持良好的稳定性和流畅性。视频记录显示,机器人的动作看起来自然而协调,很难察觉到明显的僵硬或不协调之处。

六、细节中的智慧

GMT系统的成功不仅在于其整体架构的创新,更在于无数个看似微小但实际关键的技术细节。这些细节就像制作精美手表时的每一个小齿轮,虽然单独看起来不起眼,但组合在一起就能创造出精密的杰作。

在动作表示方面,研究团队做出了一个重要的改进。传统方法通常使用全局坐标系来描述身体各部位的位置,但GMT系统改用相对于机器人朝向的局部坐标系。这个改变看似简单,实际上解决了一个关键问题:机器人在不同方向执行相同动作时的一致性。

举个例子,当人向前踢腿时,无论是面向北方、南方、东方还是西方,踢腿的相对动作都是一样的——抬起腿,向前伸展,然后收回。但如果使用全局坐标系,面向不同方向的踢腿动作会被认为是完全不同的动作,这会大大增加学习的复杂性。通过使用局部坐标系,GMT系统能够更好地理解动作的本质,而不被方向变化所迷惑。

在数据预处理方面,研究团队实施了一套严格的筛选流程。原始的人类动作数据库包含了大量对机器人来说不可行的动作,比如躺在地上翻滚、做后空翻等。这些动作不仅超出了当前机器人的硬件能力,还可能在训练过程中产生误导性的学习信号。

筛选过程分为两个阶段。第一阶段使用基于规则的方法,自动过滤掉明显不可行的动作,比如身体倾斜角度过大、移动速度超出机器人能力范围、或者包含复杂地面接触的动作。第二阶段则更加智能:研究团队先用筛选后的数据训练一个初步的系统,然后根据这个系统的表现来进一步筛选数据。如果某个动作反复导致训练失败,就会被从数据集中移除。

这种两阶段筛选方法的好处是既保证了数据的质量,又避免了过度保守的筛选。通过让机器人"尝试"那些边界情况的动作,研究团队能够更准确地判断哪些动作是真正可行的,哪些是超出能力范围的。

七、突破性的实验结果

为了全面评估GMT系统的性能,研究团队设计了一系列严格的对比实验。这些实验就像奥运会的各项比赛一样,从不同的角度测试系统的能力,确保评估的全面性和公正性。

在与现有先进系统的对比中,GMT展现出了全面的优势。研究团队选择了ExBody2作为主要的对比基准,这是目前该领域最先进的系统之一。实验结果显示,GMT在几乎所有的评估指标上都超越了ExBody2,特别是在关键身体部位的定位精度和整体动作的流畅性方面。

更有意义的是GMT系统在困难动作上的表现。研究团队专门分析了表现最差的5%、10%、20%和50%的动作,发现GMT系统的改进在困难动作上更加明显。这个发现特别重要,因为它证明了GMT不仅仅是在整体平均水平上有所提升,更是在那些真正具有挑战性的任务上实现了突破。

为了验证各个组件的贡献,研究团队还进行了详细的消融实验。他们分别移除了自适应采样策略和专家混合架构,然后测试系统的性能变化。结果清楚地显示,这两个核心创新都对最终性能有显著贡献,而且它们的效果是互补的——同时使用两种技术的效果远好于单独使用其中任何一种。

在动作输入设计的实验中,研究团队发现了一个有趣的现象。仅仅增加未来动作序列的长度并不总是有益的——当预见窗口过长时,系统的表现反而会下降。但是,如果在提供未来动作序列的同时还保留当前帧的详细信息,系统的表现就会显著提升。这个发现揭示了一个重要的原理:机器人既需要长期的规划视野,也需要对当前状态的精确感知。

八、拓展应用的无限可能

GMT系统的能力不仅限于复现现有的人类动作,它还展现出了令人兴奋的泛化能力。为了测试这种能力,研究团队进行了一个有趣的实验:他们使用文本描述让AI生成全新的动作序列,然后测试GMT系统是否能够执行这些从未见过的动作。

这个实验使用了MDM(Motion Diffusion Model)系统,这是一个能够根据文字描述生成人类动作的AI模型。研究团队输入了各种描述,比如"一个人边走路边鞠躬"、"一个人蹲下后起身伸展手臂"、"一个人坐着倒水的动作"等,然后让MDM生成相应的动作序列。

令人惊喜的是,GMT系统能够成功执行大部分这些AI生成的动作,即使这些动作组合在训练数据中从未出现过。这证明了GMT系统不仅仅是在"背诵"学过的动作,而是真正理解了动作的基本原理,能够将不同的动作元素灵活组合。

这种泛化能力为GMT系统开辟了广阔的应用前景。在服务机器人领域,GMT可以让机器人学会各种日常服务动作,从简单的递送物品到复杂的家务操作。在娱乐产业中,GMT可以让机器人成为出色的表演者,能够根据音乐节拍即兴创作舞蹈动作。在教育领域,GMT可以让机器人成为体育教练或舞蹈老师,示范各种运动技巧。

更重要的是,GMT系统为构建真正通用的人形机器人迈出了关键一步。传统的机器人通常只能在特定任务上表现出色,但GMT展示了单一系统掌握多种技能的可能性。这种能力是实现科幻电影中那种万能机器人助手的重要基础。

九、技术实现的精妙细节

GMT系统的训练过程是一个需要巨大计算资源和精心设计的复杂工程。整个训练在配备RTX4090显卡的高性能计算机上进行,使用了4096个并行的虚拟环境来加速学习过程。这就像同时运行4096个不同的机器人训练场,每个场地都在独立地进行训练,然后将所有的学习经验汇总起来。

训练分为两个阶段,总计需要约4天的连续计算时间。第一阶段训练"老师"网络大约需要3天,第二阶段训练"学生"网络需要额外1天。虽然这个时间看起来很长,但考虑到系统最终掌握的技能广度和复杂性,这个投入是非常值得的。

在控制频率的设计上,研究团队选择了一个平衡精度和稳定性的方案。物理仿真以500Hz的频率运行,这意味着每秒钟计算500次物理状态的更新,确保了物理过程的精确模拟。而控制指令的更新频率设置为50Hz,即每秒钟50次控制决策,这个频率既能保证控制的及时性,又不会因为过于频繁的调整而导致系统不稳定。

为了确保训练的稳定性和可靠性,研究团队还实现了多重验证机制。训练得到的策略首先在Isaac Gym仿真环境中进行验证,然后转移到MuJoCo物理引擎中进行二次验证,最后才部署到真实的机器人上。这种多层验证的方法大大降低了系统在真实环境中失败的风险。

奖励函数的设计也体现了研究团队的深厚功力。系统使用了多个相互补充的奖励信号,包括关节位置的准确性、关节速度的平滑性、身体姿态的稳定性、足部与地面接触的合理性等。这些奖励信号就像一个经验丰富的教练从多个角度评估学生的表现,确保机器人不仅能够完成动作,还能做得自然、稳定、高效。

十、面向未来的思考与局限

尽管GMT系统取得了令人瞩目的成果,但研究团队也诚实地承认了当前版本的局限性。这种科学的态度不仅体现了研究的严谨性,也为未来的改进指明了方向。

当前系统最主要的限制是无法处理复杂的接触交互动作。比如,机器人还无法学会从跌倒状态重新站起,或者在地面上翻滚等需要大面积身体接触的动作。这主要是因为这类动作的物理仿真极其复杂,需要精确模拟身体各部分与地面的摩擦、压力等相互作用,而目前的仿真技术还难以达到足够的精度。

另一个重要限制是系统目前只能在平坦地面上工作。现实世界中的地形往往是不规则的——有台阶、斜坡、碎石等各种挑战。虽然GMT系统已经展现出了在平地上的卓越能力,但要让机器人在复杂地形中自如行动,还需要加入地形感知和适应性规划的能力。

从更广阔的视角来看,GMT系统代表了机器人学习领域的一个重要里程碑。它证明了通过巧妙的算法设计和充分的数据利用,我们可以让机器人掌握远比以往更复杂、更多样的技能。但同时,它也提醒我们,通往真正通用的人形机器人的路还很长。

研究团队已经开始着手解决这些局限性。他们正在开发新的物理仿真方法来更好地处理复杂接触,也在研究如何将地形感知整合到控制系统中。更令人期待的是,他们还在探索如何让机器人不仅能够模仿人类动作,还能根据具体任务需求创造性地组合和调整动作。

说到底,GMT系统的真正价值不仅在于它当前能够实现的功能,更在于它为整个领域开辟的新思路。它展示了如何通过智能的数据处理、巧妙的网络架构和精心的训练策略来解决复杂的机器人控制问题。这些方法论上的贡献将为未来的研究提供重要的指导。

归根结底,GMT系统让我们看到了一个令人兴奋的未来:机器人不再是只能执行固定程序的机械装置,而可能成为真正灵活、多才多艺的智能伙伴。虽然这个未来还需要更多的技术突破才能完全实现,但GMT系统无疑是朝着这个目标迈出的坚实一步。对于我们普通人来说,这意味着在不久的将来,我们可能真的会看到能够自如行走、优雅舞蹈、灵活操作的人形机器人走进我们的日常生活。

这项研究的完整技术细节和更多演示视频可以通过访问项目网站gmt-humanoid.github.io获得,有兴趣深入了解的读者也可以通过arXiv:2506.14770v1获取原始论文。

Q&A

Q1:GMT系统是什么?它能让机器人做什么? A:GMT是一个通用动作跟踪系统,能让人形机器人学会各种人类动作。它可以让机器人掌握走路、跑步、踢球、舞蹈、武术等多种技能,最重要的是用一个统一的系统就能处理所有这些动作,不需要为每种动作单独开发控制器。

Q2:GMT会不会让机器人完全替代人类的体力工作? A:目前还不会完全替代。GMT虽然让机器人能够执行复杂动作,但仍有很多局限,比如无法处理跌倒后起身、无法在复杂地形中工作等。不过它确实为机器人在服务、娱乐、教育等领域的应用开辟了新可能。

Q3:普通人什么时候能体验到GMT技术的机器人? A:GMT目前还处于研究阶段,主要在实验室环境中测试。要真正商业化并走进普通家庭,还需要解决成本、安全性、可靠性等诸多问题。不过这项技术的突破为未来5-10年内出现更智能的服务机器人奠定了重要基础。

分享至
0赞

好文章,需要你的鼓励

推荐文章
----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.- ----..---.-...-/--...-.-......./-...-....-..--../-............-.-