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见证连接与计算的「力量」

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香港科技大学团队打造室内设计新神器:一句话就能生成逼真3D房间

2025-09-26 12:00
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2025-09-26 12:00 科技行者

这项由香港科技大学方川、李恒、梁艺恂等研究人员与Manycore Tech Inc.公司合作完成的研究发表于2025年9月,论文编号为arXiv:2509.14981v2。有兴趣深入了解的读者可以通过该编号查询完整论文。

想象一下,你只需要对着电脑说"我想要一个现代简约风格的客厅",几分钟后,一个完整的3D房间就出现在屏幕上,不仅看起来逼真得像真实拍摄的照片,而且你还能在里面自由"走动",从各个角度欣赏房间的每一个细节。这听起来像科幻电影里的情节,但香港科技大学的研究团队已经把它变成了现实。

这项名为SpatialGen的技术就像是一个超级智能的室内设计师,它不仅能理解你的文字描述,还能根据房间的基本布局信息,生成出令人惊叹的3D室内场景。更神奇的是,你甚至可以给它看一张照片,它就能以此为灵感,创造出风格相似但布局完全不同的新房间。

传统的3D建模就像手工雕刻一样,需要设计师花费大量时间精心制作每一个细节。而现在的一些自动生成方法虽然能节省时间,但生成的场景往往看起来很假,要么像是用积木搭建的玩具房间,要么在不同角度观看时会出现奇怪的变形。SpatialGen的突破在于它找到了一个巧妙的平衡点:既保持了照片般的真实感,又确保了从任何角度看都完全合理。

为了训练这个"超级设计师",研究团队收集了一个规模庞大的数据集,包含12328个不同的场景、57440个房间和470万张高质量的全景图像。这就像是给AI看了几百万个真实房间的照片,让它学会了什么样的房间布局是合理的,什么样的装修风格是协调的。

一、解决室内设计的三大难题

室内设计领域长期面临着一个棘手的三角难题,就像是要在跷跷板的三个支点之间找到完美平衡。第一个支点是真实感,也就是生成的场景要看起来像真实拍摄的照片,而不是明显的电脑制作痕迹。第二个支点是多样性,意味着系统不能总是生成相似的房间,而要能创造出各种不同风格和布局的空间。第三个支点是用户控制,用户需要能够指定自己想要的风格、布局或特定元素。

传统的程序化建模方法就像是按照固定食谱做菜的厨师,虽然能做出看起来很棒的菜品,但菜单永远是那几道,缺乏创新和变化。这些方法使用预设的规则和几何约束来生成场景,确实能产生非常逼真和物理合理的室内环境,但生成的场景往往大同小异,缺乏创意和多样性。

相比之下,最新的3D生成方法就像是刚学会做菜的新手厨师,虽然敢于尝试各种新奇的组合,但往往做出来的菜品看起来就不太对劲。这些方法可以自动生成场景布局或其他3D表示,但由于缺乏足够的训练数据,生成的结果在布局合理性和外观真实感方面都存在明显不足。

基于图像的方法则找到了一个中间路径,它们就像是善于模仿的厨师,通过学习大量成功菜品的照片来改进自己的技艺。这些方法利用强大的2D图像生成模型来创建全景图或多视角图像,然后通过3D重建技术将这些图像转换为3D场景。由于能够利用在大量图像数据上训练的强大模型,这些方法在真实感和多样性之间取得了更好的平衡。

然而,基于图像的方法面临着一个新的挑战:多视角语义一致性。简单来说,就是当你从不同角度观看同一个房间时,所有的物品和布局都应该保持一致,不能出现从正面看是沙发,从侧面看却变成了桌子的情况。虽然最近的视频生成技术在时间连贯性方面有所改进,但在探索超出输入视角的区域时,要保持语义一致性仍然是一个巨大挑战。

为了解决这些问题,研究人员引入了3D语义布局作为先验信息来指导生成过程。这就像是给厨师提供了一张详细的食材清单和基本的摆盘指导,让他们在创作时有据可依。然而,由于缺乏大规模的配对3D布局和图像数据集,现有的布局条件方法不得不采用两种妥协策略。

第一种策略是分数蒸馏方法,这就像是让一个从未真正做过菜的人通过看菜谱来指导厨师做菜。这种方法直接从强大的2D预训练模型中提取知识来创建3D内容,避免了对大规模训练数据的需求。但由于SDS方法本身的局限性,生成的结果往往存在严重的视觉伪影,比如过度饱和、缺乏细节等问题。

第二种策略是全景代理方法,这种方法就像是只会做一道菜的专业厨师,虽然这道菜做得很好,但适用范围有限。这些方法利用全景图像数据集进行训练,因为全景数据集相对容易获得且标注丰富。然而,由于全景图像是在固定摄像机位置拍摄的,基于这些数据训练的模型在推广到新视角时能力有限,限制了它们在实际应用中的效果。

二、构建史上最大室内场景数据集

要训练一个能够生成高质量3D室内场景的AI系统,就像培养一个优秀的室内设计师一样,需要让它见识足够多的优秀设计案例。研究团队面临的第一个挑战就是现有数据集的局限性。现实世界的数据集虽然提供了真实的外观观察,但收集和标注这些数据需要大量的成本和人力投入。而合成数据集虽然能够提供丰富的标注信息,但在场景多样性或摄像机视角方面仍有限制。

为了解决这个问题,研究团队决定从零开始构建一个全新的大规模数据集。他们从一个在线室内设计平台获取了大量专业设计师创作的房屋设计,这些设计大多是为实际生产而创建的真实项目。这就像是收集了全世界最优秀设计师的作品集,为AI提供了丰富的学习素材。

数据收集过程就像是精心策划的摄影之旅。研究团队为每个场景创建了物理上合理的摄像机轨迹,这些轨迹能够在场景中平滑导航,同时避开障碍物。摄像机每隔0.5米进行一次采样,确保对空间的全面覆盖。在每个视点,他们使用业界领先的渲染引擎生成逼真的全景渲染图,捕获颜色、深度、法线、语义和实例分割等多种信息。

为了确保数据质量和多样性,研究团队实施了严格的筛选标准。他们根据专业设计师评级、渲染数量、总建筑面积和独特物体数量等四个关键标准来选择场景。然后,他们从每个选定场景中提取单独的房间,并应用额外的过滤器,只保留那些建筑面积大于8平方米且包含3个以上独特物体的房间。这个过程就像是从海量的设计作品中精选出最具代表性和教育价值的样本。

最终的数据集规模令人印象深刻:12328个不同场景,57440个独立房间,470万张逼真的全景渲染图。数据集涵盖了各种房间类型,包括12592个客厅和餐厅、2179个客厅、2524个书房、8540个厨房、8460个浴室、1464个阳台、9049个主卧室、8603个次卧室、2793个儿童房和4418个其他房间类型。这种多样性确保了AI系统能够学习到各种不同类型空间的设计规律。

在物体类别方面,原始在线设计最初包含大约65000个物体类别。研究团队过滤掉了室内设计特有的小众物体类别,并将剩余物体映射到ADE20K的62个常见类别。他们还根据严格的标准筛选物体边界框:丢弃房间布局外的物体,排除任何边长短于0.1米或长于1.8米的物体。这个过程产生了总计1046637个物体边界框,为AI提供了丰富的物体识别和布局学习素材。

三、革命性的多视角多模态生成技术

SpatialGen的核心技术就像是一个具有超强空间想象力的设计师,它不仅能理解文字描述和参考图像,还能同时处理多种不同类型的信息。传统的方法往往只能处理单一类型的输入,比如只能理解文字或只能分析图像,而SpatialGen则能够同时理解和生成RGB彩色图像、场景坐标图和语义分割图三种不同的表示方式。

这种多模态处理能力的关键在于一个创新的交替注意力机制。这个机制就像是一个经验丰富的指挥家,能够协调不同乐器组之间的配合。它通过两种互补的注意力路径来工作:跨视角注意力和跨模态注意力。跨视角注意力负责处理不同视角之间的信息整合,确保从不同角度看到的同一个物体保持一致。跨模态注意力则在每个视角内部工作,协调颜色、几何和语义信息之间的精确对齐。

为了处理场景坐标图这种特殊的几何信息,研究团队开发了一个专门的场景坐标图变分自编码器(SCM-VAE)。标准的图像VAE虽然在RGB图像和语义图上表现良好,但在重建场景坐标图时会失败,导致几何保真度差。SCM-VAE通过引入额外的几何特定损失函数来解决这个问题,包括多尺度梯度损失来改善解码场景坐标图中的边界清晰度。

整个生成过程采用了迭代密集视角生成策略,这就像是逐步完善一幅巨大拼图的过程。由于GPU内存限制,系统无法一次生成所有视角的图像,因此采用增量方式维护场景的全局彩色点云,以确保迭代之间的外观一致性。在每次迭代中,点云被投影到目标视角上,为一致生成提供像素对齐的指导。通过结合不确定性图,系统还能过滤掉不确定性低于预定阈值的3D点,产生更清晰的变形图像。

四、从2D图像到3D场景的神奇转换

生成了多视角的图像后,SpatialGen需要将这些2D图像重建为完整的3D场景,这个过程就像是考古学家根据发掘出的文物碎片重建古代建筑的全貌。系统采用了基于RaDe-GS的3D重建方法,这是一种先进的3D高斯溅射技术,能够从密集生成的颜色、几何和语义图像中重建出3D场景表示。

这个重建过程的巧妙之处在于它不仅重建了场景的外观,还保留了语义信息。系统为每个3D高斯点增加了语义特征,这意味着重建出的3D场景不仅知道每个位置的颜色和形状,还知道那里放的是什么物体。场景从预测的点云开始初始化,然后在可微分渲染优化过程中,利用预测的场景坐标图进行深度监督,使得系统能够在仅仅7000步内快速收敛。

最终生成的3D场景具有高保真度的RGB渲染和几何精确的深度重建能力。用户可以在这个虚拟环境中自由移动视角,就像在真实房间中走动一样,从任何角度观看都能看到合理且一致的场景内容。这种能力为虚拟现实、增强现实、室内设计和机器人仿真等应用开辟了新的可能性。

五、全面超越现有技术的实验验证

为了验证SpatialGen的性能,研究团队设计了一系列全面的实验,就像是对新产品进行严格的质量检测。他们不仅在自己构建的数据集上进行测试,还在现有的标准数据集如Hypersim和Structured3D上进行了对比实验。

在文本到3D场景生成任务中,SpatialGen与两类主要的竞争方法进行了比较。第一类是分数蒸馏方法,包括Set-the-Scene和SceneCraft。实验结果显示,当仅在Hypersim数据集上训练时,SpatialGen的表现略逊于SceneCraft,这主要是因为Hypersim数据集规模太小,无法充分发挥强大的多视角扩散模型的潜力。然而,当在Hypersim和新数据集的组合上训练时,SpatialGen在所有指标上都超越了SDS方法,特别是在图像奖励分数上取得了显著提升,验证了大规模数据集对高质量3D场景生成的重要性。

第二类竞争方法是全景代理方法,以Ctrl-Room为代表。在Structured3D数据集上,SpatialGen取得了具有竞争力的性能,虽然分数相对较低,但这是可以理解的,因为Ctrl-Room专门针对固定摄像机位置的单一全景图合成进行了优化。然而,SpatialGen的关键优势在于它不局限于单一摄像机位置,能够实现高质量的全景生成,同时还支持逼真的新视角合成。

在图像到3D场景生成实验中,研究团队设计了四种不同的摄像机轨迹来测试系统的生成能力:前进轨迹模拟稳定的摄像机运动,内向轨道确保输入和输出视角都朝向房间中心,外向轨道中输入和输出视角位于相同位置但朝向不同,随机游走轨迹中输入和输出视角从连续的随机游走路径中采样。实验结果表明,在所有轨迹下,语义布局都显著改善了结果,特别是FID分数的提升表明带有布局指导的方法能够更有效地捕获潜在的数据分布。

六、技术创新的深层价值与广阔前景

SpatialGen的技术突破不仅仅是一个学术成果,它代表了人工智能在创意设计领域的一次重要跨越。这项技术的价值就像是给每个人都配备了一个专业的室内设计师,无论是普通消费者想要重新装修自己的家,还是专业设计师需要快速生成设计方案,都能从中受益。

对于室内设计行业而言,SpatialGen可能会带来革命性的变化。传统的设计流程往往需要设计师花费大量时间制作效果图和3D模型,而现在只需要简单的文字描述或参考图片,就能在几分钟内生成高质量的3D场景。这不仅大大提高了设计效率,还降低了设计成本,使得高质量的室内设计服务能够惠及更多普通消费者。

在虚拟现实和增强现实领域,SpatialGen为内容创作提供了强大的工具。游戏开发者可以快速生成各种室内环境,电影制作人可以创建虚拟场景进行预览,教育工作者可以构建沉浸式的学习环境。这种技术的普及将大大降低VR/AR内容的制作门槛,推动这些技术在更多领域的应用。

对于机器人研究而言,SpatialGen提供了生成多样化训练环境的新途径。研究人员可以快速创建各种室内场景来训练导航算法、物体识别系统和人机交互模型。这种能力对于推进家庭服务机器人、清洁机器人和陪伴机器人的发展具有重要意义。

然而,这项技术也面临着一些挑战和限制。跨视角和跨模态注意力机制虽然提高了生成质量,但也增加了计算成本,限制了系统一次能够生成的图像数量。此外,摄像机采样策略可能会影响生成质量,这需要在未来的研究中进一步优化。

研究团队已经将数据集和模型开源,这为学术界和工业界的进一步研究提供了宝贵资源。这种开放的态度不仅能够加速技术的发展,还能促进更多创新应用的出现。我们可以预期,在不久的将来,基于SpatialGen技术的各种应用将会涌现,从简单的家装设计工具到复杂的虚拟世界构建平台。

说到底,SpatialGen代表了人工智能技术在理解和创造三维空间方面的重大进步。它不仅解决了现有技术在真实感、多样性和用户控制之间的平衡问题,还为未来的研究指明了方向。随着计算能力的不断提升和算法的进一步优化,我们有理由相信,这种技术将会变得更加强大和易用,最终改变我们设计、体验和交互三维空间的方式。对于那些对这项技术感兴趣的读者,可以通过论文编号arXiv:2509.14981v2查询完整的技术细节和实验结果。

Q&A

Q1:SpatialGen技术是如何工作的?它需要什么样的输入?
A:SpatialGen就像一个智能室内设计师,它需要两种主要输入:一个3D房间布局(告诉它房间的基本结构和物品位置)和一个参考信息(可以是文字描述如"现代简约客厅",也可以是一张图片)。系统会根据这些信息生成多个角度的房间图像,然后将这些2D图像重建成完整的3D场景,用户可以在其中自由移动视角观看。

Q2:这项技术相比传统的3D建模有什么优势?
A:传统3D建模就像手工雕刻,需要设计师花费大量时间精心制作每个细节。而SpatialGen能在几分钟内自动生成高质量的3D室内场景,不仅大大提高了效率,还能保证生成的场景从任何角度看都真实合理。更重要的是,它能根据简单的文字描述或图片生成多样化的设计方案,为用户提供了前所未有的创作自由度。

Q3:SpatialGen生成的3D场景能用在哪些实际应用中?
A:这项技术的应用前景非常广阔。在室内设计领域,可以帮助设计师快速生成效果图和方案预览;在游戏和影视制作中,可以快速创建各种室内场景;在VR/AR应用中,可以构建沉浸式的虚拟环境;在机器人研究中,可以生成多样化的训练环境;对于普通消费者,未来可能通过手机应用就能设计自己的理想家居空间。

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