
在英特尔信息技术峰会(IDF2014)第一天,北京时间4月2日,腾讯与英特尔签约成立联合创新实验室,双方主要在游戏的体感优化等环节达成战略合作,这是将感知计算大规模实用化的重要一步。
腾讯宣布其新版“轩辕传奇”游戏将成为国内首个支持最新英特尔RealSense 3D摄像头的多人在线游戏,该技术集成了3D深度和2D镜头模块,能让玩家以更自然、身临其境的方式获得“沉浸式”的互动感受。
腾讯和英特尔练手打造的特殊版本《轩辕传奇》,特殊体现在两个方面,第一个为windows 8的触控优化,可以触摸操作游戏,第二个是针对3D摄像头设计的手势操控,腾讯表示,未来还将引入脸部识别,语音控制等功能,比如说我们可以创建一个和自己长相身材一样的虚拟游戏角色。
英特尔和腾讯的这款轩辕传奇是两年多来第一次看到感知计算应用到真实中的展示,这已经不是之前看到的都是demo的一系列感知计算演示了,通过英特尔的计算能力和3D摄像头的结合,游戏的操控变得有趣很多,放大招再也不需要上下上下BABA了或者各种WASD了。
通过手势操控游戏,再加上虚拟现实技术,以及3D扫描技术配合,颠覆性的游戏体验来了。
好文章,需要你的鼓励
RGPO用"临时脚手架"破解大模型强化学习的奖励稀疏难题:先让模型独立解题,失败则分段放出标准解法引导重写,仅采纳经验证更优的答案。难题测试准确率从0跃至99.5%,语言模型平均分高出最强基线5.0分。
论文提出用MoE模型的路由器输出作为跨语言对齐目标,通过持续预训练对翻译句对施加路由KL散度损失,在不改变分词和架构的前提下让隐藏表示更接近,并在四个开源MoE模型、七种语言上验证了下游任务性能的一致提升。
DiffGate提出难度门控的教师指导机制,让验证器决定何时需要教师介入,仅对失败且困难的轨迹提供有界教师指导,结合GRPO强化学习,在数学与代码任务上显著提升解题覆盖率与跨领域迁移能力。
研究者用固定不变的16位二进制编码替代传统可训练词嵌入表,在17亿参数规模模型上训练1000亿token,证明模型仍可获得实质语言能力,揭示输入表并非必需,但性能略逊于可学习方案。