
亚马逊CEO杰夫•贝索斯(Jeff Bezos)周四宣布,亚马逊应用商店内的应用数量突破了20万,总量接近一年前的三倍。
贝索斯在致投资者的一封信件中称,当前亚马逊应用商店内的应用数量达到了去年同期的近三倍,而且覆盖了近200个国家。
贝索斯还提及了公司当前开展的其他服务,比如Prime、Instant Video、AWS和Mayday支持等,他称如此众多的服务,均体现了亚马逊的创新精神和追求卓越的决心。
但华尔街投资者似乎对此不以为然,周四美股市场,亚马逊股价较在上一个交易日下跌近4%,跌至319.38美元。
2011年3月,亚马逊应用商店正式上线,当时店内应用数量约为3800左右。但在去年8月份时,亚马逊应用商店规模达到了10万个——在不足一年时间里,亚马逊应用商店规模翻了一番。
但与苹果、谷歌相比,亚马逊应用商店尚有一定差距。苹果仍主导着应用市场,其应用商店内的应用总量超过了100万,而且谷歌应用商店里的应用量在去年也达到了100万。
此前亚马逊曾表示,它将专注于应用的质量,而非仅仅数量。目前,亚马逊正努力吸引应用开发者,并向开发者提供了大量支持工具、添加了很多心功能,目的是吸引客户在上面更多消费。
亚马逊推出的新功能之一——“亚马逊币”(Amazon Coins),最近亚马逊在发布Fire TV的的同时推出了“亚马逊币”:消费者购买Fire TV游戏控制器配件的话,可免费获得亚马逊提供的1000枚“亚马逊币”。
好文章,需要你的鼓励
这篇论文提出一种插件式2D动作接口,让已训练好的3D运动语言模型无需修改或微调即可直接理解2D姿态输入。实验证明2D输入效果媲美3D输入,且在真实视频场景下配合专门的降噪适配器,2D方案比3D姿态估计更省算力、更实用,为动作理解模型的现实部署提供了新路径。
研究团队让8种AI智能体独立完成100项真实科研任务,深度剖析800份研究轨迹后发现,即便是最强模型,也普遍存在"发现问题却不修正"的现象,背后根源指向AI缺乏检验自身产出、主动纠错的元认知能力。
WorldRover是一套面向可探索世界建模的合成视频数据引擎,基于虚幻引擎构建,能让同一段探索轨迹在保持路线与场景一致的前提下,重新渲染为多种视角和外观状态,并同步提供深度、光流、长程点追踪等丰富标注,最终发布WorldRover-10M数据集,含2190万帧、202.7小时视频。
这篇论文指出,现有多目标强化学习训练大模型时存在"一刀切"分配优化精力的问题,提出SA-MRPO方法,根据每个奖励目标的饱和程度动态调整其权重,在数学推理、自适应推理、代码生成等任务上均取得优于现有方法GDPO的效果。