5月19日,巴克莱发布研究报告称,基于中国手游在2014年第1季度强劲的业绩表现,上调中国手游目标价至34美元,并给予“加码”评级。
截止到5月21日,中国手游的收盘价为19.8美元,这一价格离巴克莱的最新评级还有约72%的上涨空间。
事实上,这是巴克莱将中国手游纳入研究范围后一个多月的时间内第二次推荐买入。早在今年4 月3日,巴克莱首次将中国手游纳入研究范围后,预测其未来12个月的目标价为32美元,给予增持评级。
中国手游近日发布的2014年1季报显示,其总营收达到3450万美元,比去年同期增长488%,较上一季增长47%。非公认会计准则下净利润率达到17.8%,而上年同期为亏损。
巴克莱认为,随着手游行业的高速发展,自研加发行的运营模式,加上丰富多元的游戏组合,是中国手游业绩增长的主要原因。中国手游未来的增长空间主要有三个原因:一是中国手游已在台湾、韩国、泰国设有当地化发行团队,且发行成绩不俗,看好其海外发行业务的发展和变现能力;二是中国手游通过IP的投资/合作丰富自身的游戏储备,计划在2014年发行至少20款自研游戏和代理发行50款左右的第三方游戏,其中部分游戏已经进入封测和公测阶段。基于优秀的测评数据,相信中国手游将继续保持强劲的增长:三是除了2014年预计装机量将超过8000万台,中国手游还通过和免费wifi运营商合作,利用巴士和实体店的网络覆盖,提供和运营旗下游戏,加上投资了游戏社交平台运营商,强化了线下自有流量的布局。
此外,巴克莱认为,中国手游第2季度营收预测强劲,达到人民币2.6亿元到人民币2.8亿元。巴克莱相信随着收益规模的不断增加和成本控制,净利润率仍有上升空间。
好文章,需要你的鼓励
RGPO用"临时脚手架"破解大模型强化学习的奖励稀疏难题:先让模型独立解题,失败则分段放出标准解法引导重写,仅采纳经验证更优的答案。难题测试准确率从0跃至99.5%,语言模型平均分高出最强基线5.0分。
论文提出用MoE模型的路由器输出作为跨语言对齐目标,通过持续预训练对翻译句对施加路由KL散度损失,在不改变分词和架构的前提下让隐藏表示更接近,并在四个开源MoE模型、七种语言上验证了下游任务性能的一致提升。
DiffGate提出难度门控的教师指导机制,让验证器决定何时需要教师介入,仅对失败且困难的轨迹提供有界教师指导,结合GRPO强化学习,在数学与代码任务上显著提升解题覆盖率与跨领域迁移能力。
研究者用固定不变的16位二进制编码替代传统可训练词嵌入表,在17亿参数规模模型上训练1000亿token,证明模型仍可获得实质语言能力,揭示输入表并非必需,但性能略逊于可学习方案。