市场研究公司Juniper Research(以下简称“Juniper”)发表报告称,随着移动设备在图形处理能力和存储容量方面的进步,以及更多的游戏玩家意识到平板电脑与PC相比的方便性,2019年全球平板电脑游戏营收将增长逾2倍。
Juniper预测,2019年全球平板电脑游戏营收将由今年的36亿美元(约合人民币222亿元)增长至133亿美元(约合人民币820亿元)。Juniper还预测,今年移动游戏营收为209亿美元(约合人民币1289亿元)。
更多平板电脑厂商将利用这一趋势掘金,推出面向游戏玩家的平板电脑,例如英伟达今年6月份公布的Shield,去年公布的Razer Edge。
Juniper指出,平板电脑游戏在性能和图像质量方面的改进,是玩家放弃传统便携式游戏设备——例如索尼PS Vita和任天堂3DS的主要原因。但Juniper称,它认为这一趋势不会终结传统便携游戏设备市场,专用游戏硬件对部分受众仍然有吸引力。
随着宽带连接普及率的提高,以及移动游戏越来越普及,游戏开发者必须更努力,它们的新作才会受到玩家关注。Juniper说,由于移动应用数量超过100万款,独立游戏开发者需要募集更多的资金为他们的游戏打广告,众筹将越来越成为一种受青睐的融资方式。
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