强强联手深度品牌合作
中国电信旗下运营的“爱游戏”,拥有2亿累积用户和6000万月活跃用户,平台上有超过6000款的正版游戏,下载量累计突破6亿次,并于今年4月开创国内安卓市场付费下载的先河。而去年登陆纳斯达克的乐逗游戏则是中国最大的独立手游发行平台,该公司成功代理了《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》、《三剑豪》等国内外知名手游。来自易观智库的数据显示,去年第4季度,乐逗游戏占中国手游发行市场用户规模总量的27.8%,遥遥领先于其它厂商而居榜首。
根据协议,中国电信爱游戏和乐逗将充分利用各自资源进行深度品牌合作,协同开展合作产品的线上线下营销推广工作。中国电信的爱游戏平台将优先推广乐逗游戏发行的新产品,并提供绿色通道和专人服务。乐逗也将发行的所有游戏产品优先在爱游戏进行首发。
值得注意的是,双方利用各自资源寻找优秀的游戏产品和IP资源,如果有共同获取意向,则结盟谈判。如果获得相应授权后,双方将联手推进该游戏或IP资源的研发、发行、运营、市场推广等工作,并一起参与游戏收入的分配。
共同理念 促进产业链创新
对于中国电信爱游戏来说,这次与手游发行商的深度合作是一次产业链上的创新。此前,爱游戏就一直在谋求手游领域的创新,今年4月首创国内安卓市场付费下载的先河,引进血腥大地、Cytus等知名大作,给安卓用户带来真正优质的游戏体验。同时举办了第一届EFUN手游大赛,打造全民“微竞技”概念,更提出了“年轻就爱玩”的年轻化战略,通过大量技术储备来体现年轻化、个性化的游戏内容。今年初,爱游戏还宣布和游戏外设品牌雷蛇展开合作,通过智能手环将“游戏”和“健康”合二为一。
“爱游戏拥有海量用户以及领先技术等资源,我们愿意与有实力的厂商来合作,让资源实现最大价值。”爱游戏总经理张鹏说:“乐逗游戏在休闲游戏领域的实力有目共睹,为用户打造轻松快乐的游戏体验,是双方共同的理念和愿景。乐逗游戏和爱游戏的合作将为精品手游和海量用户搭建更多桥梁,将更多好游戏带给玩家。”
“乐逗游戏始终坚持精品战略。”乐逗游戏创始人、CEO陈湘宇表示:“凭借爱游戏在移动游戏领域的庞大用户基数,我们将给更多的移动游戏玩家带来简单快乐的游戏体验。”
除了代理优质产品,乐逗游戏还加大自研业务,特别针对优质IP进行更深度的开发和定制。去年该公司推出的《奔跑吧兄弟:跑男来了》、《全民切水果》均创造了很好的表现。今年乐逗的重磅产品包括《纪念碑谷》、《苍穹变》和《乱斗之王》等。
乐逗游戏预计今年第一季度的收入将达3.4亿元,同比增幅将高达95.3%。
好文章,需要你的鼓励
AWS AI Labs研究团队发布EvalAgent,这是一套通过"评估技能"自动生成AI智能体评测方案的系统,将首次运行成功率从17.5%提升至65%,并在人类专家评测中获得79.5%的偏好选择。
亚历山大大学提出M2Retinexformer,通过融合深度、亮度和语义三种辅助模态,让AI在增强暗光图像时兼顾几何结构与视觉自然度。
浙大、西湖大学等联合提出FAAST,无需反向传播,一次正向扫描将训练样本压缩为快速权重矩阵,推理时间和内存占用分别节省90%和95%以上。
慕尼黑工业大学发布RealICU基准,用专家后见之明评测大语言模型在ICU实时决策中的真实能力,发现现有顶级AI存在有害推荐率过高和锚定偏差两大安全隐患。