暴风CEO冯鑫日前在China Joy上表示,在VR领域,相比于Oculus采用的PC方案,移动VR才是未来虚拟现实行业发展的主流。
冯鑫透露暴风目前正在和华为小米进行合作,华为的硬件制造和软件开发都已交由给暴风团队,小米则选择自研开发软件平台,硬件制造仍选择与暴风共同开发。
冯鑫预测在今年第四季度整个VR产业将迎来一波集中的爆发,他认为当单款游戏月活量达到30万时,就会出现100万的流水收入,行业发展的拐点就会出现。他透露目前魔镜的首款游戏《极乐王国》的月活量已经达到10万。
对于VR游戏产业的发展现状,冯鑫表示在未来18个月内会出现两到三款爆品游戏,这会逐渐带动整个VR内容产业的兴起。“最有实力做出好的内容产品的仍然是那些传统游戏厂商和视频企业,可喜的是他们现在已经开始在VR产业中有所动作。”冯鑫说到。
冯鑫在现场公布了目前魔镜最新的用户数据:总用户数超30万,日活用户数超2万,平均使用时长在30分钟左右。
对于外界关心的一体机方案,冯鑫表示暴风内部已正在开发。他透露暴风团队的预期是做的要比三星Gear VR要好。“价格贵一点没关系,关键要把用户体验做好。”冯鑫说。
冯鑫称未来VR游戏公司将不仅仅只是开发者角色,更会演变成大型的互联网平台。他认为目前大型游戏近期不可能迅速占领VR市场,移动端会更相比容易切入。对于最先会火起来的VR游戏,冯鑫表示可能会出现在虚拟人生和社交等领域。
“三年后,VR游戏一定会血洗CJ。”冯鑫信心满满的说道。
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