
上午,乐逗游戏宣布签约魂世界卡牌手游《天降》,同时乐逗也表示将独家代理韩国跑酷类手游《饼干大逃亡》(Cookie Run),并在腾讯、百度及小米平台发布中文版。
图为韩国开发商Devsisters 首席执行官Jong-Heun Kim
乐逗游戏执行总裁高炼惇表示,乐逗一直致力于做精品游戏发行商,但未来不会仅限于此,希望集合自身的优势打造国内最大的手游发行平台。
图为乐逗游戏执行总裁高炼惇
而乐逗游戏也依照该战略不断做出反应。此次签约,是乐逗从休闲游戏开始向中重度网游及卡牌游戏全面进军的一步,并从单纯的精品手游发行商,向手游发行平台转型。该平台衔接了国内外许多顶级开发商,且延伸到国内所有渠道商。
在这样的竞争力度下,乐逗坦言,由于其产品的生命周期较长,玩家重复玩的比例较高,再加上以大数据为支撑的市场推广,因此获取用户的成本非常低。截至目前,乐逗月活跃用户已超过1亿;除此之外,乐逗此前代理的多款知名手游《水果忍者》、《神庙逃亡》等已累积了一定量的手游用户,《地铁跑酷》在国内有1亿次的下载,于三月推出的武侠网游《三剑豪》目前日流水过百万。
据悉,《天降》目前处于封闭黑盒测试阶段,正式面向玩家的删档首测时间节点预计将于4、5月份开启。
图为《天降》中卡牌界面
与此同时,《穿越火线》开发商Smilegate与乐逗游戏达成合作,其新作据称是一款《龙之谷》类型的ARPG手游。
好文章,需要你的鼓励
AWS AI Labs研究团队发布EvalAgent,这是一套通过"评估技能"自动生成AI智能体评测方案的系统,将首次运行成功率从17.5%提升至65%,并在人类专家评测中获得79.5%的偏好选择。
亚历山大大学提出M2Retinexformer,通过融合深度、亮度和语义三种辅助模态,让AI在增强暗光图像时兼顾几何结构与视觉自然度。
浙大、西湖大学等联合提出FAAST,无需反向传播,一次正向扫描将训练样本压缩为快速权重矩阵,推理时间和内存占用分别节省90%和95%以上。
慕尼黑工业大学发布RealICU基准,用专家后见之明评测大语言模型在ICU实时决策中的真实能力,发现现有顶级AI存在有害推荐率过高和锚定偏差两大安全隐患。