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游戏起源之地 完美世界PWIN计划

2014-05-05 16:46
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2014-05-05 16:46 CNET科技资讯网

2014年5月5日北京,GMIC2014全球移动互联网大会在国家会议中心正式举办,完美国际作为此次大会的顶级赞助商,借大会主办之机,召开主题为‘合作共赢——中小游戏企业经营策略研讨会’。并宣布了PWIN实施一年来的硕果以及对未来的发展规划。

游戏起源之地 完美世界PWIN计划

PWIN完美世界全球投资与代理计划在2013年正式推出,采取全球投资、全球研发、全球发行、全球伙伴战略方式,通过移动互联网加强自身的全球化布局。同时,移动互联网的兴起也给了中国企业更多成为全球互联网企业的机会。

因为,现今游戏行业主要集中在PC、终端以及电视这三块屏幕之上,掌机屏已经已经远远无法与其抗衡。而在这三块屏幕之中又以终端屏为首,PC屏用了20年才累积到了1亿游戏用户,而终端屏却仅用两年时间,便累积了超过3亿的游戏用户。同时也在规模上也无法比拟,移动互联网时代,每天能上线的游戏就将多达300余款,虽然不抛去一些纯模仿的游戏,但如此数量却是PC游戏一年的产出。

在PWIN计划一经推出,便受到了业内的广泛关注,至今完美世界一共投资了21家企业,国外企业占据近三分之一,代理了16款产品。

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此次会上还启动了全球游戏创意评选活动,完美将通过该活动发掘创意IP(知识产权),寻找投资合作项目,完美方面表示,这一活动也将是未来完美世界PWIN计划的实施重点。可以说PWIN计划的开始让游戏有了一个契机良好的起源之地。

在会议的最后环节,完美世界还为我们展现出了多款现今代理的游戏,并透露不久后将会有一款以火炬之光2为原型打造的卡牌游戏上线,玩法类似炉石传说。


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