由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)即将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。作为GMGC大会常客、本次大会顶级赞助商的腾讯,除了将由副总裁吕鹏在主会场带来关于千亿手游市场的探索与思考外,腾讯还将在国家会议中心一楼设置游戏互动展区,展示最新代理精品游戏。
4月24日腾讯游戏副总裁吕鹏将在主会场A发表主题演讲——《2020年的中国游戏市场前瞻》,他还将与任玩堂CEO张广宇、灿和董事长罗灿、炫世唐门董事长唐家三少以及Ubisoft VP of Publishing, Greater China:Aurelien Palasse共同带来“迈向千亿手游市场之路”的探求与思索的巅峰对话。
随着移动游戏行业发展的逐步稳定化,用户对于移动游戏的投入愈发理性,选择也愈发“刁钻”,且人口红利亦逐步消失,移动游戏已经结束了“暴力圈地”的阶段。仅仅依靠产品类型单一的“盲目跟风”、设计巧妙而又“简单粗暴”的收费已不能满足市场需求,更不能为企业带来可持续的良性的发展能力。越来越多的事实证明,了解用户的真正需求,提高产品品质、加大创新力度、做好市场细分才是“硬道理”。
而腾讯这些年一步一个脚印一路走来,正印证了这一理性的选择,并走了一条良性发展之路。
GMGDC2013腾讯游戏副总裁吕鹏做了《腾讯移动游戏平台为游戏商带来的机遇与挑战》的演讲,当年夏天,腾讯移动游戏平台首批试水自研产品《天天爱消除》《天天连萌》《天天酷跑》表现良好,一炮而响。此后《全民英雄》、《植物大战僵尸2》等精品陆续也接入腾讯移动游戏平台,也印证了吕鹏在2014年全球移动游戏大会以及全球移动游戏开发者大会上表达的腾讯游戏的战略以及游戏开发者面临的机遇与挑战:游戏靠极致体验吸引、留住用户,在游戏领域,无论是端游还是手游,一定会是行业游戏类型的进一步细分,游戏一定是靠产品品质取胜,腾讯也一定会重点打造精品游戏。
那么,2015,腾讯游戏将带来怎样的精品游戏呢?在本次GMGC2015大会期间,腾讯将在一楼国家会议中心搭建展台,带来最新手游精品资讯,展台号F11。
好文章,需要你的鼓励
北航团队推出Easy Dataset框架,通过直观的图形界面和角色驱动的生成方法,让普通用户能够轻松将各种格式文档转换为高质量的AI训练数据。该工具集成了智能文档解析、混合分块策略和个性化问答生成功能,在金融领域实验中显著提升了AI模型的专业表现,同时保持通用能力。项目已开源并获得超过9000颗GitHub星标。
卢森堡计算机事件响应中心开发的VLAI系统,基于RoBERTa模型,能够通过阅读漏洞描述自动判断危险等级。该系统在60万个真实漏洞数据上训练,准确率达82.8%,已集成到实际安全服务中。研究采用开源方式,为网络安全专家提供快速漏洞风险评估工具,有效解决了官方评分发布前的安全决策难题。
中国电信研究院等机构联合开发的xVerify系统,专门解决复杂AI推理模型的评估难题。该系统能够准确判断包含多步推理过程的AI输出,在准确率和效率方面均超越现有方法,为AI评估领域提供了重要突破。
昆仑公司Skywork AI团队开发的Skywork R1V模型,成功将文本推理能力扩展到视觉领域。该模型仅用380亿参数就实现了与大型闭源模型相媲美的多模态推理性能,在MMMU测试中达到69.0分,在MathVista获得67.5分,同时保持了优秀的文本推理能力。研究团队采用高效的多模态迁移、混合优化框架和自适应推理链蒸馏三项核心技术,成功实现了视觉理解与逻辑推理的完美结合,并将所有代码和权重完全开源。