北京时间6月2日消息,据科技网站PCMag报道,任天堂可能在其下一代游戏机上采用谷歌的Android操作系统。据《日经新闻》报道,任天堂即将发布的NX游戏机基于Android平台。博客网站Kotaku报道,一名匿名消息人士向《日经新闻》报料称,“这将有助于吸引游戏开发者。”
Kotaku指出,除NX外,这些开发者还能为移动设备开发游戏。任天堂最近表示,它将在2017年3月前发布5款移动游戏,这些游戏将基于包括标志性角色在内的其知识产权。
据《日经新闻》称,任天堂采用Android的原因是,其Wii U与其他游戏机不兼容。开发者明显不愿意花费时间和精力开发只能在一款游戏机上运行的游戏。
Kotaku称,但是不要指望NX的体验与Android手机或平板电脑类似。与Ouya游戏机一样,NX的软件只是以Android为基础,而非是Android的直接复制品。
任天堂3月份公布了NX游戏机,并宣布与社交游戏公司DeNA合作开发移动游戏,以及将推出“面向全球消费者、覆盖多种设备的会员制服务”。
任天堂和谷歌未就此置评。
好文章,需要你的鼓励
Queen's大学研究团队提出结构化智能体软件工程框架SASE,重新定义人机协作模式。该框架将程序员角色从代码编写者转变为AI团队指挥者,建立双向咨询机制和标准化文档系统,解决AI编程中的质量控制难题,为软件工程向智能化协作时代转型提供系统性解决方案。
西北工业大学与中山大学合作开发了首个超声专用AI视觉语言模型EchoVLM,通过收集15家医院20万病例和147万超声图像,采用专家混合架构,实现了比通用AI模型准确率提升10分以上的突破。该系统能自动生成超声报告、进行诊断分析和回答专业问题,为医生提供智能辅助,推动医疗AI向专业化发展。
上海AI实验室团队发现自回归图像生成模型存在局部依赖、语义不一致和空间不变性缺失三大问题,提出ST-AR训练方法。该方法通过掩码注意力、跨步骤对比学习和跨视角对比学习,让AI"先理解再生成"。实验显示,ST-AR将LlamaGen模型的图像理解准确率提升一倍以上,图像生成质量提升42-49%,为构建更智能的多模态AI系统开辟新路径。