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5G如何重新定义游戏业规则?

2020-08-06 12:07
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2020-08-06 12:07 周雅

科技行者 8月6日 北京消息(文/周雅):无论你玩不玩游戏,肯定对这样的场景不陌生:

「工作累了,玩会游戏换换脑子。」

「吃饭要等位,玩会游戏打发时间。」

「没灵感了,玩会游戏给自己充充电。」

「第一次见面恐啊,那一起玩会游戏吧。」

……

游戏或许是原始精神乐园的隐喻——沉浸式,互动强,存在感,包罗万象。对于当代人来说,相比柴米油盐的现实生活,游戏世界就像是专属于自己的回血舱和社交屋。

即便是玩游戏,互相之间也是有鄙视链的,玩“主机党”觉得“平台党”格局小,“平台党”觉得“破解党”上不了台面,“手游党”觉得自己开心就好,顺便吐槽一下“页游玩家”,“棋牌用户”则在一旁静静看着不说话......而终端性能,是摆脱鄙视链最底端的终极法宝。

过去几十年里,从FC游戏机到PlayStation,从电脑到手机终端,从“固定的”场所到“移动的”空间,游戏体验一直在变化,游戏产业也一直在发展。而这种发展,始终与「无线技术」和「硬件设备」的进步息息相关。

现在都0202年了,到了5G时代,时代感一向hin强的游戏产业,也跟随着技术的召唤,迈着步伐进入一个新爆发期。

专属于当代人的移动游戏体验

对于当代人而言,游戏是随时随地的娱乐和社交,所以移动游戏就成了最好的承载地。

划开手机,在技术堆栈的虚拟空间里,人们只片刻停留,就丰富了一个又一个碎片化的分分秒秒。

一些数据也说明了这个趋势,据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游实际收入达到1046.73亿元,同比增长35.81%。另有数据显示,去年移动游戏为整个游戏市场贡献了超过一半的营收。

身处如此庞大的市场,手机性能当然首先不能妥协,这也是手游玩家最后的倔强,所谓世界上最遥远的距离莫过于她在放大招,而他却慢一秒,所以手游玩家自然更讲究游戏体验。正因如此,2020年上半年,一些手机厂商开始重拳出击,纷纷上市「5G游戏手机」,比如小米腾讯黑鲨游戏手机3 Pro/3S、努比亚红魔5G/5S、联想拯救者电竞手机Pro、华硕ROG游戏手机3等等。更重要的是,这些5G旗舰不光强调游戏性能,更要满足用户的工作和生活需求。

这些最新的5G游戏手机,有一个共同点——均搭载的是高通骁龙865/865 Plus处理器。此事必然不是巧合,因为高通骁龙865/865 Plus就是一款主打“游戏、AI、拍照”的5G平台,也是名副其实的移动游戏爆款装备,仅今年上半年,就有超过70款搭载骁龙865的终端已经发布或正在开发当中。

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同时,如果你了解这该平台背后的技术,就不难理解现在越来越多的人提及的「游戏手机」所具备的额外招术了。所谓影响手机游戏体验的重要元素有两点——「帧率」和「画质」。帧率的高低,会直接影响发挥和操控,而传统手游受限于硬件性能,往往只能运行在40帧或60帧帧率上;而画质不清晰,玩家易“出戏”。通过高通公司资深产品经理温宵恺在ChinaJoy2020上的分享,骁龙865/865 Plus的性能足以解决这些瓶颈。

一方面,骁龙865/865 Plus支持高通骁龙平台Kryo CPU,Adreno GPU和Adreno DPU的多媒体引擎、游戏渲染性能,再加上「骁龙Elite Gaming」的游戏优化,让《和平精英》这样一款重度复杂的顶级游戏大作能够以90帧稳定运行,让玩家不错过每一个精彩的战斗场面。高通和腾讯游戏天美工作室合作,让《QQ飞车》手游、《穿越火线》手游在红魔5G游戏手机、魅族17Pro、一加8Pro等手机上流畅运行120帧的超高帧率;高通和腾讯游戏魔方工作室合作,优化适配《王牌战士》120帧超高帧率版本。

骁龙Elite gaming是决定手机游戏体验的“宝藏”技术,官方称它支持“极致逼真的图形处理、更流畅的操作、卓越性能、超快的响应速度,和身临其境的音效……”。而Adreno GPU,是高通自主设计开发的移动图形处理器,也是高通游戏生态和游戏体验的核心,于2005年首次面世,目前已累计出货超过25亿颗。

另一方面,关于游戏画质。优秀的游戏大作中,经常出现大量复杂视觉特效,比如粒子特效,即在游戏中最常被使用来渲染包括烟雾、火焰、雨雪、爆炸等等真实世界的物理特效。这一类特效,往往要消耗大量的系统资源,但这会导致帧率下降,玩家也常常抱怨在烟雾弹、爆炸等关键时刻游戏画面卡顿。针对这一类应用体验需求,骁龙865/865 Plus支持「Adreno HDR快速混合技术」(如下图),可以优化这一类特效场景的渲染性能,从而实现游戏关键时刻不卡顿、不掉帧。据说《和平精英》海岛2.0版就采用了该技术,水面的清澈质感,嶙峋的波光,蓝天白云在海中倒影,以及全新的核电站、矿场等场景,精致的建筑物纹理贴图,逼真的环境地貌,可谓“人间德芙”,丝滑顺畅。

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当然了,考虑到玩游戏是高耗电的场景,骁龙865/865 Plus支持「Quick Charge 5」充电技术,支持100瓦以上的充电功率,据说“从零电量充至50%只需5分钟”,能快速为手机“续命”,自然游戏里杀敌也更有底气。

这些复杂的参数或许不太直观,但你能想象一款手机集合了当代游戏玩家最需要的功能,合作伙伴自然不会缺乏热情,市场也自然不会缺乏掌声。

当代人最魔幻的现实,将由5G再定义

5G时代,数字娱乐当然不局限于一款屏幕、方寸之间,而是大千世界。身处5G的规模商用之年,这样的变化已经呈现在玩家面前了。就在上周,有“数字娱乐盛会”之称的ChinaJoy现场,展馆中丰富的5G元素给热爱游戏的观展者创造了额外的惊喜。

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▲ 图:ChinaJoy2020高通骁龙主题馆

其中尤其引人注目的就是包下了一整个展馆的高通骁龙主题馆,现场举办了QQ名人赛-5G先锋赛场,这是“5G网络+5G智能手机”的电竞赛事,通过5G网络现场直播,人气达人、知名游戏主播陆续登台,让更多玩家和电竞爱好者体验骁龙865。且在7月-9月,2020QQ名人赛-虎牙直播全明星联赛第二季即将开启,这是由腾讯QQ手游主办的一档明星王牌对抗型电竞赛事,本赛季以《王者荣耀》、《和平精英》、《DNF手游》等热门手游作为比赛项目,作为赛事的联合技术出品方,高通骁龙也将一展拳脚,助力打造高品质的移动游戏体验。

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ChinaJoy2020骁龙馆还有备受瞩目的“庞伯特拟人型乒乓球机器人”。从外观看,它是一个拿着乒乓球拍的机械手臂。实际上它是一个专为乒乓运动的参与、训练和赛事设计的“陪练官”。据官方介绍《来认识下这位当红机器人乒乓球陪练》

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“庞伯特”基于高通机器人RB5平台。机器人通过双目摄像头进行实时动态捕捉,并支持基于轨迹的球轨分析、预测系统以及人体运动捕捉与分析系统,从而流畅实现人体动态捕捉及分析运算,并对每一次轨迹进行预测运算和迅速响应。并且,在RB5平台的支持下,庞伯特拟人型乒乓球机器人能够在固定的小环境中,对大量智能终端与智能传感器数据进行实时采集、运算与交互,并在小范围内实现大量数据超低时延的实时传输及边缘计算。

在智能运动模式下,它可以让用户体验不同难度的真实训练内容,并得到基于人工智能像头的训练数据反馈。而在AR模式下,通过佩戴基于高通骁龙850移动平台的微软HoloLens2 AR眼镜,在增强现实信息的辅助下,用户可完成对目标区域的击打来获得分数。

5G是移动游戏开花的养料,但是随5G而来的还有更多的技术突破,它们都在为游戏参与者开辟新的道路。

在这些技术组合中,有让手机变成主机的云游戏,有将虚拟带进现实的AR/VR,有将智能赋予万物的人工智能,有产生更快网络服务响应的边缘计算——终极沉浸式游戏体验不再是未知的变量,而是无疑的定量。

毫无疑问,5G等技术带来的新特性,会确定无疑的影响全球游戏产业的格局,影响当代人的数字娱乐体验。

相关产业也在朝此方向迈进。高通公司总裁安蒙说:“过去35年,高通公司一直致力于让前沿移动连接技术惠及所有人。现在通过5G,我们正将移动连接技术带给游戏行业,开启一个全新的游戏时代。”高通公司中国区董事长孟樸说:“作为全球领先的无线科技创新企业,高通公司正通过前沿的移动技术创新及广泛的生态系统合作,推动游戏体验的升级。”除了手游领域,高通骁龙5G平台也正在覆盖包括XR、PC等多种类型的移动终端。

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▲ 图:高通坚信,未来的PC也应当和智能手机一样,具有始终连接移动网络的功能和长续航能力。骁龙8cx计算平台将卓越的运算性能、连接性能和长达数天的续航能力结合,重新定义PC产品形态。

中国三大运营商也与高通一起,将移动连接技术带给游戏行业。中国联通终端与渠道支撑中心(联通华盛)副总经理陈丰伟说,5G时代是万物智联的时代,也是“终端+应用”紧耦合的时代。5G终端泛在化趋势明显,中国联通与高通公司联手推动5G终端产业链不断推出丰富的5G手机、模组和泛智能终端,并聚焦推动「游戏、直播、XR、云化」四大类潜在的5G杀手级应用快速发展。

某种程度上,当技术升级到一定程次,游戏也不仅仅是游戏,它或许将被定义为一种在虚拟世界的生活方式。普利策奖著作《哥德尔、埃舍尔、巴赫——集异璧之大成》作者侯世达的学生大卫·查尔默斯就有这样一个预言,鉴于虚拟世界会更加有趣和愉快,它很可能和真实世界互相补充。玩家穿梭于两地之间,就像有时我们喜欢生活在城市,有时候想去体验田园生活一般。5G技术,或许是这一切的起点。

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周雅

Miranda
关注科技创新、技术投资。以文会友,左手硬核科技,右手浪漫主义。
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